home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Amiga Plus Extra 1996 #2
/
Amiga Plus CD - 1996 - No. 2 Extra.iso
/
was_ist_xxx_?
/
was_ist_animage.txt
< prev
next >
Wrap
Text File
|
1996-02-04
|
6KB
|
169 lines
Für was benötigt man eigentlich eine Software, wie
ANIMAGE ?
Sie wollen ganze Animationen nachträglich verfeinern, ohne
diese jedesmal neu berechnen zu müßen?
Sie wollen Animationen von z. B. 256 in 64 Farben umrechnen
und gleichzeitig die Formatgröße ändern, ohne die Animation
neu berechnen zu müßen?
Sie wollen mehrere Adorage-Effekte gleichzeitig abspielen?
Sie wollen Ray-Tracing. Morph o. ä. durch Dpaint-Animaionen
überlappen lassen, ohne vorher lästige Formatkonvertierungen
durchführen zu müßen?
Sie wollen Dpaint-Anims mit Schweifen versehen ohne diesen
mühsam zu malen?
Sie wollen in einer Animation die Kantenglättung ohne
Unschärfe des eigentlichen Motivs?
Sie wollen Animationen, wie Feuer oder Farbverläufe in Ihren
Videotiteln ablaufen lassen?
Sie wollen eine (oder mehrere) Animation auf einem
Hintergrundbild anderen Formates plazieren?
Sie wollen eine Animation durch einen Adorage-Effekt
zusätzlich einblenden lassen, ohne alles neu berechnen zu
müßen?
Sie wollen einfach Dinge kombinieren und sich vorher kurz
und ohne lästige Wartezeit informieren, was dabei
herauskommt?
Wer will das nicht! Genau deshalb gibt es jetzt Animage!
Animage - ANIMATION + IMAGE
---------------------------
ANIMAGE ist eine Software für den AMIGA zur Kombination von
Animationen und Grafiken unter Verwendung des Prinzips des
"objektorientierten Designs". Dies dient hauptsächlich der
Vereinfachung zum Umgang mit Animationen.
So spielt es ab sofort keine Rolle mehr, in welchen Formaten
die zu mischenden Objekte erzeugt wurden und vorliegen.
Grafik- und Animationsformate können BELIEBIG zu einem
einzigen Ergebnis mit einem einzigen Format zusammengemischt
werden!
Zusätzliche Effekte wie das Zuteilen von Schweifen,
Ein-/Ausblendeffekte, wie Partikel, Zoom Wipes o. ä. auf
Animationen zuteilbar, und die Möglichkeit des Konvertierens
von Animationen von einem Screen-Format in ein x-beliebig
anderes, zeichnen den Leistungsumfang dieser Software.
* (einfache) Beispiele:
Beispielsweise kann ein Rolltitel aus Monument Designer mit
einer Logo-Rotation aus einem Ray-Tracing-Programm vermischt
werden, wobei sich beide Objekte beliebig überlappen lassen,
ja sogar Transparenzen und animierte Glanzeffekte
einstellbar sind. Ein weiteres Beispiel wäre die Verknüpfung
eines Adorage-Partikel-Effektes mit einer gleichzeitig
ablaufenden DPaint-Animation oder einer
Landschaftsanimation. Realisierbar ist beispielsweise auch
die Kombination von z. B. eines Adorage- Blättereffektes mit
einem Monument-Rolltitel, der in ANIMAGE einen
Schweif-Effekt erhält und zudem noch von effektvoll
eingeblendeten Photo-Grafiken unterstützt wird.
* Anim-Design
So sind alle Objekte einzeln weiter veränderbar, sei es
durch einen "Schimmer", einen animierten Glanzeffekt oder
eben Schweif-Partikel.
Weiterhin können Objekte Schatten, Konturen oder
Perspektiven bekommen, die natürlich konturbezogen erstellt
werden können und die auch mitanimiert werden. So kann
beispielsweise eine rotierende Weltkugel durch Animage eine
Perspektive erhalten und gleichzeitig einen X-beliebigen
Schatten, der wiederum sein Farbe ändert, auf die restlichen
Objekte werfen.
* Flexibilität
Durch immer wieder verwendbare Effektmasken, die in anderen
Programmen, wie z. B. Adorage, Dpaint, oder Morph erstellt
werden können, sind die Grafik- und Animationsprojekte
zusätzlich und vielfältig ein- und ausblendbar. Sie
gestalten also auch die Möglichkeiten dieses Programms nach
IHREN Wünschen!
* Freiheit
Die ursprünglichen Einzelkomponenten können z. B. als IFF in
24-Bit , HAM oder Nicht-HAM oder im SSA- bzw. AnimX-Format
vorliegen. Durch das optional erhältliche "SSA-Loaderpack"
können sogar andere Formate, wie JPG oder PCX importiert
werden. Was als Ergebnis dann herauskommt, ist
beispielsweise eine, alles in sich vereinende, SSA-Animation
zum butterweichen Abspielen oder aber eine
IFF-Einzelbilderfolge zur Kompatibilitätssicherung für
andere Programme, wie z. B. SCALA oder Systeme, wie z. B.
Vlab-Motion.
* Komfort
Interessant ist an ANIMAGE neben der umfangreichen
gestalterischen Möglichkeiten mit Sicherheit auch der
Bedienungskomfort der Benutzeroberfläche. So können
jederzeit alle erstellten Projekte sofort und ohne lange
Vorberechnungszeit in einer verkleinerten
Animations-Vorschau betrachtet werden! Die danach erfolgende
Änderung z. B. einer Objektgröße oder die Laufzeit eines
Effektes, kann dann wiederrum umgehend betrachtet werden -
eine neue Art des WYSIWYG-Prinzips, da es erstmals für
ANIMATIONEN realisiert wurde! Länger andauernde
Probeberechnungen gehören hiermit und erstmals endgültig der
Vergangenheit an!
Die Benutzeroberfläche, bekannt von Monument Designer, ist
supereinfach erlernbar und logisch gegliedert.
Hiermit wird erstmals auf einem Amiga-PC zu einem
erschwinglichen Preis die Möglichkeit geboten, Animationen
und Grafiken beliebig zu mischen oder ganz einfach nur zu
konvertieren. Zusätzlich können die Ursprungskomponenten mit
Effekten versehen werden.
Die intuitive Benutzeroberfläche mit der superschnellen
Anim-Vorschau glänzt vor Komfort und ermöglicht, Ihre
Wünsche in Sachen Animation "einfach einfacher" als bisher
zu realisieren.
Daß die Stärken des Amigas hiermit voll zur Geltung kommen,
nämlich das butterweiche Animieren per SSA, die
Genlockfähigkeiten und nicht zuletzt das geniale
Multitasking, muß sich in diesem Fall von selbst verstehen
und Ihnen als Anwender lediglich als angenehmer Luxus bewußt
werden...
Die Preise
----------
Animage Composer V 1 DM 249.--
Lernvideo zu Animage DM 49.--
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
! !
!ACHTUNG: Die Sonderpreise bzw. Ermäßigungen beim !
! Kauf durch diese CD finden Sie auf deren !
! Hülle beschrieben !!!!!!!!! !
! !
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Alle Preise gelten als unverbindliche Preisempfehlung
und verstehen sich incl. MwSt.